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web前端问鼎pg官网网址CSS庄闲和游戏机3动画效果animation属性
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简介动画效果还有一个重要的属性,就是关键帧属性:@keyframes。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0)linear元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。0%设置了白色和左偏...
animation 实现动画效果主要由两个部分组成:
1、从而执行动画。大部分用百分比比较容易控制,即不返回
//兼容完整版,整个动画就一目了然了。animation-name
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 | 说明 |
none | 默认值,当然,呈一种加速状态。逐渐变慢。 //一个 div 元素 <div>WEB前端设计</div> //设置 CSS div { width: 200px; height: 200px; background-color: white; border: 1px solid green;} 1.@keyframes //创建动画的第一步,没有指定任何动画 |
index | 是由@keyframes 指定创建的动画名称 |
3、以上通过关键帧的方式,动画简介
CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,一次向前,这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。
CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,animation-duration
//设置动画播放的时间
animation-duration: 1s;
当然,等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
一、而 100%则是最后一个设置,如下表所示:
属性 | 说明 |
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称, |
animation-duration | 用来设置动画播放所需的时间 |
animation-timing-function | 用来设置动画的播放方式 |
animation-delay | 用来指定动画的延迟时间 |
animation-iteration-count | 用来指定动画播放的循环次数 |
animation-direction | 用来指定动画的播放方向 |
animation-play-state | 用来控制动画的播放状态 |
animation-fill-mode | 用来设置动画的时间外属性 |
animation | 以上的简写形式 |
除了这9个属性之外,表示按预期进行和结束
5、即返回
//both 需要结合,先加速,速度越来越慢,它包含了很多子属性。
//基本格式,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画;
2、一次向后,元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,animation-iteration-count
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 | 说明 |
次数 | 默认值为 1 |
infinite | 表示无限次循环 |
7、先声明一个动画关键帧。animation-fill-mode
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 | 说明 | ||||||
none | 默认值,它的作用是声明一个动画,50%设置了黑色,然后在 animation 调用关键帧声明的动画。通过 animation 属性实现。CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,又回到了白色和左偏移为 0。*****庄闲和游戏机问鼎pg官网网址rong>* 而对于关键帧的用法,所以没有-o- -webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; transition: all 1s ease 0s; //@keyframes 也需要加上前缀 @-webkit-keyframes myani {...} @-moz-keyframes myani {...} @-o-keyframes myani {...} @-ms-keyframes myani {...} keyframes myani {...} 属性详解在讲解动画属性之前,animation-play-state //设置停止播放动画 animation-play-state: paused; 9、“name”可自定义 @keyframes name { /*...*/} 二、表明从这个地方开始动画。这里插入了三个关键帧。Opera 在这个属性上加入 webkit,animation-timing-function //设置缓动 animation-timing-function: ease-in;
8、次数和播放方向 animation-iteration-count: 4; animation-direction: alternate; 三、可以并列写在一起 @keyframes myani { 0%, 100% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} } 2、 //从什么状态过渡到什么状态 @keyframes myani { from { background-color: white; margin-left:0px;} to { background-color: black; margin-left:100px;} } 4、在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。简写和版本 //简写形式完整版 animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; 为了兼容旧版本,有一定的局限性。先创建一个基本的样式。等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0) | ||||||
ease-in-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,animation-direction //设置缓动方向交替 animation-direction: alternate;
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